法术波动和高级法术波动具体效果如下:每回合结束时,自身获得一个持续5秒的护盾,持续时间内免疫所有伤害。这个技能可以说是非常强大了,不仅可以抵挡一次致命伤害,还可以为队友提供一个护盾,在关键时刻可以保护队友。但是这个技能有一个缺点,就是需要蓄力,所以很多玩家不喜欢使用这个技能。
法术波动是指法术变态攻击,又称法术必杀。法术波动几率小在百分之30左右,高级法术波动的几率在百分之50左右.
梦幻西游中召唤兽技能多种多样,也就造成了很多人在选择上有不同的意见,经常会讨论的技能就是高级法术波动和低级法术波动的问题,那么我们平时任务的时候是高发波好还是低发波好呢?
技能解释
首先我们要了解两个技能及之间的区别:法术伤害效果小幅度波动,避免被敌人法术反震。
高级法术波动:50%-150%
法术波动:80%-120%
所以从上限和下限上来看,甚至是低发波比高发波都要优势一些,所以还需要其他的条件加持。
附加内丹摧心浪及坐骑统驭效果
简单来说就是满坐骑+满摧心浪的情况下,高级法术波动的伤害系数会变成65%-150%,而低级的法术波动应该是86%-150%。
计算公式就是(上限-下限)/20*3,所以得出上面的两组数据,低级法术波动并不是加成15%哦,而是6%,所以低发波没有翻身。
所以任务宝宝到底要不要打法波?打哪个更好?
当使用6内丹的宝宝并且灵力足够的情况下还是十分值得打的,毕竟摧心浪和双星爆作用发波和法连的情况下,发波的收益更高一点点,两者应该是差距1%。
而平时不是6内丹的任务法宝宝,完全可以全选择低级内丹,便宜且稳定正收益。没有发波也十分给力,并不是十分需要有这个技能,包括法连也是不需要,只需要有高魔心、高法爆、须弥这种稳定正收益的技能就足够啦,若是有格子加高敏捷、高神比较好一些,要是带出其不意那就更棒啦。
如果非要打那平时任务不PK其实小法波能比低发波收益高一些,毕竟经常会伤害溢出,打出漂亮数据的时候怪也会直接飞了,同时高级法术波动价格是低级法术波动的几十倍,当然选低波哈哈。
但是PK以及周末活动的时候高级法术波动还是十分给力的,经常可以看到爆炸数据展现,图一爽也可以打这个技能啦。
综上所述
若是我配置任务宝宝,一般不会考虑这个技能,我还是喜欢稳定的正收益,各位大佬还是看心情,毕竟看不得蓝书在满红宝宝身上!
你们对于这技能有什么自己的见解呢?
法术波动除了伤害范围,其实还有一个隐藏的功能。高级法术波动比低级法术波动触发的频率要高,你别不信,那些职业玩家都知道。高级兽决和低级兽决其实伤害相差不是很远,但是价格却比低级的高达百倍,就是因为它在战斗的时候触发的频率要比低级的高。
打了法波最好打催心浪,不管高低,真的,我的没打催心浪,大部分时间输出700+.反而没法波的一直稳定1300
高级法波必须配上高宝宝法修。
以129为例,我本来10法修没高法波的须弥日常都是秒1500左右,给宝宝打了高法波后10法修经常都是往低了波,还不如没有高法波,丢到高法修的号后就经常能波出高数据了[捂脸]所以号宝宝修底子不好的,高魔高爆的更适合,没必要买高法波的须弥,至于低法波就当它是个屁就行[呲牙]
作为一个传统的HS,单人任务着实有些难,所以给大家琢磨一下法宠的输出问题。
我们可以发现了一些有趣的数据。
高法波:法术伤害在50%-150%间波动。
法波:法术伤害在80%-120%间波动。
摧心浪:5层增加15%的法术波动上限。
以上都是比较公认的数值,以上数据测试的也不用多说了。
然后,加上催心浪的效果来看下:
高法波+5层摧心浪=65%-150%
法波+5层摧心浪=95%-120%
如果数据没有太大出入,那么法波+5层摧心浪的效果竟然比高法波+5层摧心浪的效果感觉要好看一些,这个是不是不科学呢?
如果将1%的法伤简单地拆开算,那么高法波150%-65%=85,也就是每个1%出现的几率是大约1.18%左右。
那么,仅从几率来说,只有当波动上限120%的时候,高法波的效果才大于法波,也就是说30*1.18% 35%,这样看的话很不错,但问题在于,也有35%的几率比法波差(95%-65%=30%),余下30%的几率大家打平手。
另外,由于法波的波动性低,95%-120%,只有25的差值,换算成几率就是每个1%的波动有4%出现,也就是说,法伤20%要低于平均值,在80%的时间里,它属于增益性技能。
即使是出现那20%的差值时候,法波的法伤也完全可以被接受(最低不过-5%法伤)
而高法波,相比起法波20%和80%的数字,分别是41%和59%
如果说低于90%的法伤开始难以接受,那么这个几率是30%左右,而高魔心白打了的出现几率大约为18%。
当然,高法波在某些时候确实强大(主要算最大化输出,不计算叠加几率),还是算平均值,效果有35%几率高魔心,41%几率高法爆(这是分别数据,35包含在41里了,所以请别35+41,谢谢),高法连太麻烦不管了。而法波分别是4%和20%。
总结:不是土豪追求完美或那昙花一现般的耀眼数字的话,那么在打书的过程中不妨可以多垫一本书——法术波动,打不走的话,未必一定要顶高的。塞翁失马,焉知非福。最后,数据并不严谨,纯粹粗算,没有足够多的实践,希望不要以身试法,谢谢。
波动看脸
法波看运气,当然高法波好一点
这还用放屁吗,价钱在哪放着呢!
有的
有钱当然高法波
效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%
高级法术波动:法术伤害在500和1500之间波动
如果说伤害是随机的,那么这个技能也不能算太好。有时候它能给你带来意外的惊喜。
但是话又说回来的,伤害波动幅度是相等的,法术波动要么增加200伤害,要么减少200伤害,并没有什么用。而且,这个技能还需要你占用一个技能格子。
扩展资料:
(高级)法术波动与(高级)魔之心的(20%)10%,(高级)法术暴击(15%)10%,(高级)法术连击(15%)10%相比对于法宠输出期望无任何实质性提升。
法术波动与高级法术波动唯一的区别在于波动范围不同,增减幅范围分别约为(-20%,20%),(-50%,50%),理论上来说极值不可能达到,故使用开区间。
(高级)法术波动在PK中的作用是带来不定因素,比如你一只法宠一直点不死人,突然波高了,点死了,于是机会来了。但对于任务来说,(高级)法术波动远远不如其他三本法术书实际价值高。
参考资料:
百度百科-梦幻西游
法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 高级法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 基本上没什么区别,就是利率大小的问题 谢谢采纳